モンハン自由帳 2011 10月のログ
ひなた スーパーヒーロータイム 2011/10/09(Sun) 10:57:06 No. 4
ひなたは、実はスーパーヒーロー大好き。
海賊戦隊ゴーカイジャーと仮面ライダーフォーゼに絶賛ハマリ中^^
スーパーヒーローについて熱く語りましょう。

宇宙、キターーー!

ひなた 戦隊とモンハンをつなぐ男 2011/10/09(Sun) 11:15:38 No. 5
きょうのゴーカイジャーには
五星戦隊ダイレンジャーのリュウレンジャー・亮さんが登場していましたが
亮さん役の和田 圭市さんは、
じつはモーションキャプチャーの役者さんとして
MHP2GとかMH3とかに出演されていたとか!

意外なところで戦隊とモンハンはつながっていたんですね^^

BATAKO Re: スーパーヒーロータイム 2011/10/10(Mon) 10:13:40 No. 6
おひさしぶりです。
子供と一緒にその二つは毎週チェックしていますよ(^○^)
三歳の母である職場の方に聞いたところ、
フォーゼのベルトは現在手に入りにくいとのことです。
はめるキーも沢山ありますし、大変らしいです…

しばらくご無沙汰している間になにやら大変なことに
なっていて驚きました(>_<)
オサレは初めて参加したのですが、順位などおまけで
みなさんのおしゃれな装備をみるのはとても楽しかったです。
わたしなんかのにコメント下さった方がいて感動♪
これから投票はします。(どーれにいれよっかな〜)
あと、ひなたさんのお休みも突然でビックリです。
でも復活されるとのことですので、のんびりとお待ちして
おります。
ひなたさんのお人柄のにじみでた
やさしい文章が大好きです。

ひなた Re: スーパーヒーロータイム 2011/10/10(Mon) 15:46:29 No. 7
▲ばたこさん
フォーゼ、登場人物の高校生たちが
どの子もかわいくて、大好きです^^
これからもあの底抜けの明るさをずっと見せてほしいです^^

オサレの騒動は、申し訳ありません><

私のお休みは、この騒動のこともあってぜんぜん実感がわいてこないのですが
半年ぐらいたってから寂しさが募るのかもしれませんね。。

>お人柄のにじみでたやさしい文章
単なる天然さんなんですよわたし。
もう少ししっかりしなければね。。

丹波 スーパーヒーロータイムと聞いて 2011/10/10(Mon) 21:14:26 No. 8
飛んできました。
おこんばんは、丹波でございます。

フォーゼ面白いですなー。(いい意味で)おバカなノリでw
弦太朗のキャラが実に「愛すべき馬鹿」な感じでいいですね^^
弦ちゃんマジ昭和。

来週は香川教授登場&みんな大好き大文字さん回で今からワクテカしてます。
おまけにゴーカイには霧彦さんときたもんだ!

オサレ騒動の件、心中お察しします。
事態が良い方向に収束するよう、コッソリ祈っております。

MH休止は残念ですが、またいつかオンで会いましょう^^

ひなた Re: スーパーヒーロータイム 2011/10/11(Tue) 20:57:27 No. 9
▲丹波さん
いまどき、あんなリーゼントで短ランの学生さん
いませんものね^^

霧彦さんはWの敵の
おねえさんのお婿さんの人ですよね

香川教授は誰かわかりませんでしたが、
ライダー龍騎にでていた人なんですね

ますます目が離せないスーパーヒーロータイムですね^^


ひなた Re: スーパーヒーロータイム 2011/10/16(Sun) 21:42:10 No. 14
きょうのゴーカイジャー
ルカとマーベラスたちの出会いが描かれていましたね^^

そしてフォーゼ
みゆさん、ジェイクくん、ライダー部にすっかりなじんでよかった^^
あの補習の怪しげな先生が、「香川教授」なんですね^^

大文字君、どんどんキャラクターが崩壊してきて
これからが楽しみです^^


丹波 Re: スーパーヒーロータイム 2011/10/17(Mon) 22:50:40 No. 19
おこんばんは、丹波です。

>ゴーカイジャー
久しぶりの君沢さんinスーパーヒーロータイム
カイン「俺、頑張ったんだ」
いやいやいやwww
数年(多分)で8千億ザギン(約300兆円相当)の資産て=3
「頑張ったんだ」てレベルじゃないでしょw

あと、殿下はいつも通りでしたw
なにあの特技www

>フォーゼ
そうです、あの先生です^^
今だと「『相棒』の大河内監察官(ラムネの人)」の方が通りがいいかな、と今頃思ってみたり・・・
ちなみに『龍騎』では変身も披露してましたよ(あんな怪しくなかったけどw)

ヒゲ文j・・・大文字さん、飛んでくるロケットにしがみつくとかどんな身体能力してんのw
そりゃNFLも目を付けますな。
次回はいよいよ共闘が見れるかな?
展開的にもネタキャラ的にも実に楽しみですわ^^


ひなた Re: スーパーヒーロータイム 2011/10/18(Tue) 06:31:36 No. 20
▲丹波さん
>殿下
いつか、怖いパパンが地球にやってくるのではないでしょうかね^^

>大文字さん
あの黄色いロボ担当になるのではないかと思っていますが
俺にフォーゼをやらせろとか言い出しそうですね^^

来週のゴーカイはゴーオンジャー登場のようで
またまた楽しみです

ひなた Re: スーパーヒーロータイム 2011/10/23(Sun) 09:15:23 No. 53
もやもやすることが多い今日この頃だけど、
週に一度のスーパーヒーロータイムですかっと爽快!


ゴーカイジャー
走輔さんは相変わらずレーサーやってたんですね^^

ええっ!スピードルとベアールが結婚!?
炎神って、結婚とかできちゃうの!?
ええっ!しかも息子が生まれて、しかもグレでる!?
驚きましたね〜

フォーゼ
大文字さん、お父さんの重圧で辛かったんだね;;
誰のためでもない、自分たちだけの勲章のため
これからライダー部でがんばってね^^


丹波 Re: スーパーヒーロータイム 2011/10/23(Sun) 23:10:57 No. 56
好きなマーベルヒーローはアイアンマン。映画版で惚れました。
おこんばんは、丹波です。

今日のスーパーヒーロータイムですが、雨による電波障害で録画失敗
(というよりノイズまみれ);
フォーゼは携帯でも録ってたのですが、ゴーカイジャーは見れませんでしたTT

>ゴーカイ
ゴーオンは見てなかったのですが、スピードルとベアールVて、たしかメインロボの構成メカでしたよね。・・・バスオンェ・・・
というか、もうあんなデカい子供が・・・
炎神てどういう生き物なんでしょうね。

>フォーゼ
「俺達だけの勲章か・・・悪くない!」
今回はほぼ大文字さんが主役でしたね。
第1話から「嫌な奴」として描写されてきた大文字さん。
親父さんの呪縛が解けてみれば・・・なんだ、ちゃんと心に「熱いもの」を持ってたんですね。
涙ながらの独白にはちょっとウルッと来そうになりました。
一緒に号泣する弦ちゃんホントいい奴だな〜^^

そして大文字さんの乗ったパワーダイザー、あんな強かったのかw
幹部怪人撃退してますがな。
初操縦でバッチリ乗りこなしてるあたり、操縦法は案外簡単なのかな?

今回のフォーゼはすごく面白くて満足でした^^
そして次回は早くも第3フォーム「ファイヤーステイツ」が登場のようです。タノシミー


ひなた Re: スーパーヒーロータイム 2011/10/24(Mon) 21:02:07 No. 59
>炎神
命と意志はあるけどメカですからね。。
生物のように妊娠したりするのではなくて

二人のプログラムとプログラムを合わせて、
工場で生まれてくるとか・・

だったらはじめから大きくても不思議じゃないかも。。

>フォーゼ
みゆさんでも動かせるぐらいですから
とても直感的な乗り物なのかもしれませんね、パワーダイザー。

来週はいよいよライダー部最後の一人?
ミステリアスな友子さんのお話ですね^^
楽しみです

ひなた Re: スーパーヒーロータイム 2011/10/31(Mon) 01:30:02 No. 73
週に一度のお楽しみ、スーパーヒーロータイム。
今週のゴーカイは。。
「俺を海賊にしてくれ!」
マッハルコンちゃん、マベちゃんと相棒になれてよかったですね^^
いつのまにかボディにも海賊マークが書いてあるし^^

ゴーカイオーと合体するときは、女子のメカははずれちゃうのね。。

そして、フォーゼ。。
いい人になった大文字さん、いきなり炎に包まれ大ピンチ!
そこに20番のスイッチでパワーアップした
赤いフォーゼ、ファイヤーステイツが登場!

「この星に居場所がない、この星とさよならしたい」友子ちゃん
あなたの居場所はきっとありますよ^^
そして、月世界(ラビットハッチ)にもきっと来週行けますよ^^


丹波 Re: スーパーヒーロータイム 2011/10/31(Mon) 23:25:33 No. 74
「ゴーカイジャーvsギャバン」と聞いて今からワクテカが止まりません。
おこんばんは、丹波です。
オーズは暴れん坊将軍と共演するし、東 映 は じ ま っ た な !

>ゴーカイ
メットの上からメット・オン!!なんてシュールなw
鎧ちゃんはやっぱり合体ウイングスなのねw
というか、ゴーオンジャーてあんなノリだったのか・・・
走輔と鎧。あんたら漫才すなw

ザンギャックvsガイアーク、まさかの悪役ファイト。
珍しく殿下が頑張ってる!・・・と思ったらゴーカイジャーが出てきたら急にヘタレ出す殿下w
あぁよかった、いつもの殿下だw

>合体
ガオゴーカイオーと同じ「乗っかり合体」でしたね。・・・と、いうことは・・・

そして次回はとうとう殿下自ら決戦兵器で出撃!?
しかも皇帝陛下まで出てくるとか!?


>フォーゼ
アストロスイッチも結構なハイペースで次々登場しますね。
第9話にて早くも全スイッチの半分がロールアウト。
10番、20番がステイツチェンジということは、残る30番、40番も新フォーム用かな?

大文字さんもすっかり馴染んでましたね^^
ラビットハッチで筋トレしたり、クッション抱えてくつろいでたり・・・
部員の痴話喧嘩を見て以前の自分を省みてるあたり、弦太朗との出会いで成長したんですね〜^^
でも直後にとばっちりで大ピンチに・・・だ、大惨事さーん!!(違

そして今回のメイン・野座間さん。
ラストでサソリにスイッチを渡され・・・?
孤独な彼女に弦ちゃんがどう手を差し伸べるのか、楽しみです。

しかし、来週は駅伝のためフォーゼはお休みTT
まぁ、ゴーカイジャーはあるのでちょっと安心^^;

ひなた Re: スーパーヒーロータイム 2011/11/02(Wed) 21:13:24 No. 76
>「ゴーカイジャーvsギャバン」
わたしはシャリバンのほうがいいな^^

>メットの上からメット・オン!!なんてシュールなw
ほかのレンジャーに変身するということは、
ゴーカイジャーの上にもう一枚服やメットをつけるということなんですね^^;

>ガオゴーカイオーと同じ「乗っかり合体」でしたね。・・・と、いうことは・・・
シンケンゴーカイオーみたいな別の形態があるということですね^^

>皇帝陛下
パパン登場ですね。。

>野座間さん。
ハッキング能力とか、メンバーの中でも
コンピューターに強そうなのに
魔法も信じちゃうんですね。。

>来週は駅伝のためフォーゼはお休みTT
ええ〜;;


ひなた Re: スーパーヒーロータイム 2011/11/06(Sun) 14:04:34 No. 83
今週のゴーカイ

ついに、決戦兵器による殿下の逆襲がはじまりました。
吹き飛ばされて次元の向こうに行ってしまうマッハルコンちゃん。。
猛攻にさらされたマーベラスは、
ほかのみんなを強制的に脱出させてしまう!

どうなっちゃうの?

でも、CMで新しいゴーカイオーの形態が
でてきてますから、きっとこれで反撃できるのでしょう。
マッハルコンちゃんの言っていた
「ゴーカイジャーの大いなる力」と関係がありそうです。

フォーゼがお休みで寂しい。。


丹波 Re: スーパーヒーロータイム 2011/11/07(Mon) 22:12:30 No. 95
自重しないCMに吹きました。カンゼン出すの早いってw
おこんばんは、丹波です。

今週のゴーカイジャー、いつもはギャグキャラと化している殿下のお話でした。
殿下も殿下で色んな気持ちを抱えてたんですね。
心を許せる相手が洗脳したバリゾーグだけってのもなんか寂しい気がしますな・・・。

そして満を持して登場、決戦兵器グレートワルズ!
殿下もここまでの鬱憤を晴らすかのごとき猛攻撃!
よく見ると腹にデカデカと殿下フェイスがw
なのに妙に格好良さを感じさせるあたり、なかなかナイスなデザインです殿下ロボ。

ついに敗北するゴーカイオーですが・・・
はい、やっぱり出ましたね更なる合体形態、カンゼンゴーカイオー。
どうも豪獣神のパーツ(腕のみ)も組み込む模様ですが、
ネーミングからしてこれがゴーカイオーの最終形態?
てっきり例年のごとく全機合体やってくれると思ってましたw

次回はいよいよ反撃開始!
個人的にはゴーカイジャーよりも殿下の運命が気になるところですなw


ひなた Re: スーパーヒーロータイム 2011/11/13(Sun) 17:24:47 No. 105
ついに倒されるバリゾーグ
シド先輩の魂もこれで救われたのかな。。

そして、ゴーカイジャー6人が
「本当のゴーカイジャー」になったとき
ゴーカイジャーの大いなる力が発動。。
たった一人の理解者?を失った殿下も
カンゼンゴーカイオーの前に敗れ去る。。

バカ息子と言われ続けた彼の魂は救われないのかな。。


2週間ぶりの宇宙キタ
いきなり部員になってない友子ちゃんを月に連れて行っちゃう!?

魔法陣に突き刺されば学校を焼き尽くす杖を、
パワーダイザーでナイスキャッチ大文字さん^^

そして、友子ちゃんようこそライダー部へ。
これでメンツが揃ったね^^
これからのみんなの活躍を期待してます

丹波 Re: スーパーヒーロータイム 2011/11/17(Thu) 23:14:46 No. 108
忘れた頃に現れる男、スパイダーマッ!
・・・じゃなかった、丹波です。おこんばんは。

>ゴーカイジャー
ついに覚醒、ゴーカイジャーの「大いなる力」!
たまたま「宝探しのついで」に地球に来ただけの彼らが、
これで本当の意味で「スーパー戦隊」になった、というのが感慨深いですな。
ついに決着のついたジョーvsバリゾーグ、
アカレッドの導きで再び立ち上がるマーベラス、
満を持してのカンゼンゴーカイオーetc・・・
今回は熱い回でした^^

それはさておき、バリゾーグ&殿下が一気に退場しちゃいましたね。
殿下の面白キャラが結構好きだったので寂しい限り・・・
殿下の亡骸を抱え、ガレオンを憎々しげに見つめるダマラスさんがやけに印象的でした。

>殿下の魂は救われないのかな
最期までバリゾーグしか信じられるものがいなかった殿下。
父親やダマラス達に対しては意固地になっていましたが、
せめて最期にでも傍で心配していたダマラスの心を知ることができていれば・・・

>フォーゼ
いやぁ2週間は長かったwそして今回も面白かった!
特にバトルシーンの展開が激熱でした。
弦太朗の生身ライダーキックやパワー大文ザーの超ファインプレー、
ファイヤーステイツの潜在能力etc・・・
語りたい事は山ほどあるのですが、長くなるので割愛します^^;
とりあえず弦ちゃん&大文字さんが格好良すぎでしたw

そして今回のヒロイン野座間ちゃん。
弦太朗の言葉に涙したり、声を張り上げてフォーゼにアドバイスしたり・・・
友ちゃんマジヒロイン。(あれ、メインヒロイン誰だっけ・・・?)

「お前も変わんなくったっていいんじゃないのか、今のままで」
ライダー部の面々の心に触れて、ようやく本当の仲間に出会えましたね。
部室での問題児的自己紹介のシーンは大好きです^^
月面で野座間を諭してる弦ちゃんが、なんか昔の青春ドラマに出てくる先生みたいに見えましたw

今週はどっちも面白い展開で大満足でした^^
朝から内容の濃い1時間・・・これだからスーパーヒーロータイムはやめられませんなぁw


ひなた Re: スーパーヒーロータイム 2011/11/21(Mon) 22:22:13 No. 109
ゴーカイジャー
殿下を倒してしまったので、賞金が無限大になっちゃったマーベラス。
でも今回はザンギャックではなくバスコとの戦いです。

今回は電磁戦隊メガレンジャー編。
メガレンジャーはわたしの好きな戦隊の一つです。
ちょうど、いまのフォーゼと同じように学園ものだったからです。
メガレッド伊達健太くんは、デジタル研究部員でしたが
先生になってデジタル研究部の顧問になっていました^^

そして、健太先生の指示でなぜか学生になっちゃうゴーカイジャーたち。
おそらくハカセと鎧以外は学校に行っていないゴーカイジャーに
学校っていいところだと知って欲しかったようです。

それにしても、アイムはお姫様で学校にも行っていないのに
どうしてお弁当を持ってもじもじしている女子高生の気持ちがわかったのかな?

フォーゼは、メンバーが揃ったところで
話が動き出しましたね。

どうやって健吾くんとユウキちゃんがラビットハッチへいけるようになったのかとか
あの目の赤い人は理事長さんだったとか

そして、月から戻れなくなってしまった健吾くん
これからどうなっちゃうの?


丹波 Re: スーパーヒーロータイム 2011/11/27(Sun) 20:56:16 No. 118
ムキムキになったハカセ(not変身)がバスコを「ボ」する絵面を想像してしまいました。
おこんばんは、丹波です。
節子、それドンさんとちゃう、ゴンさんや。

先週はお休みしてしまったので、2週分の感想をば。

>ゴーカイ
2週連続でレジェンド回でしたね。
39話はメガレンジャー編。
後で知ったのですが、なるほどフォーゼと色々通じる点がありますね。
(高校&宇宙が舞台、部活ヒーロー、主人公のキャラetc・・・)
健太先生が伝えたかったものって、「学校の素晴らしさ」と同時に
「夢を追う素晴らしさ」てのもあったのかもしれませんね。

そしてバスコ変身態は相変わらずのチート的な強さ・・・;
しかし、猿を庇って撤退とは以外でした。
ああ見えて猿のことは大事に思ってるんでしょうかね。

40話はタイムレンジャー編。
シンケン&ゴセイのご本人達が居ましたが、あれって映画での戦いのシーンだったみたいですね。
恒例の「新ヒーロー顔見せ」についてこんな形でフォローが入るとは=3
うまい構成するなぁ、とちょっと関心。
そしてチョーさ・・・シタリさんあっさりやられすぎ(笑

神社に居た少年って、ドモンの子だったのね。
鎧の話を聞いてて、30分後の人を思い浮かべたのは私だけじゃないはずw
きっと鎧ちゃんには全国に1000人の戦隊マニア仲間が・・・
そしてドモンの言った「大いなる力を手に入れるチャンス」とは・・・?

>フォーゼ
いやぁ、青ウヴァさん(違)は強敵でしたね・・・
ヤな意味でクレイジーな相手でした^^;

それはさておき、11話&12話は健吾メインの回でした。
いつもはクールな彼が珍しく取り乱してましたが・・・
しかし実際、あんな状況になったら取り乱すのも無理ないですね;
脱出不可能な閉鎖空間にただ一人取り残され、帰還の方法も失われて・・・
下手したら発狂したっておかしくない状況ですよコレ;

なんとかして助け出そうと必死になる仲間達。
その気持ちが伝わって、ようやく健吾も「仲間」になりました。
弦太朗と「友情の証」を交わすシーンは思わず目頭が熱くなりました。
本当にフォーゼは毎回熱い内容で楽しませてくれます^^

あと、ロッカーの「すりかえておいたのさ!」に気が付いた野座間ちゃん、グッジョブだ!Σd
大杉先生・・・アンタもう牧瀬の師匠でいいよw

>次〜回!!
ゴーカイジャーはついに登場、ザンギャック皇帝アクドス・ギル!!
そしてアイムの過去も明らかに!?
フォーゼは天高の校長が登場・・・てΣ橘さーん!? ザヨ゙ゴー!!
1&2話のスイッチャー三浦君も出てくるみたいですな。

鶴見「フッフッフ・・・これこれ。これだからスーパーヒーロータイムは面白い・・・」

P.S.ニコニコでこんなん見つけましたw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15508852

ひなた Re: スーパーヒーロータイム 2011/11/27(Sun) 21:45:25 No. 119
>ゴーカイ
今回のお話は、シンケンジャーVSゴセイジャーの映画を見ていれば
もう少しよくわかったと思うのですが、見ていなかったので。。

ドモンさん、ほなみちゃんと息子さん(未来くん)の写真がみれてよかったですね^^

メタルアリスはなぜあの神社を破壊させようとしたのでしょう?
そして、歴史がちょっと変わり、破壊されずに残っている神社の
なかに怪しい壷が??

>フォーゼ
フォーゼの能力では、地球の近くの宇宙までしか行けないようですね。
月は。。遠い。。
クールな賢吾くんもダメになりそうでしたが。。

ライダー部のみんなのがんばりがすばらしい^^
大文字先輩は今回もファインプレーでしたし
みゆ先輩、JK、友子ちゃんもそれぞれ大活躍^^

そして、事件解決後、
実はまだやっていなかった賢吾君と弦ちゃんの友情の証。

そして、オープニングの最後のカット(月面での記念写真と、ライダー部の旗)が、
実際のドラマの中に登場するとか、なかなかにくいですね^^

青春っていいなぁ^^

それにしても。。
天文部の彼、といい、先生といい、きもいです^^;
天文部の彼とも弦ちゃん友達になれるのかな。。

そして、来週は弦ちゃんが「ダチになるからな」と宣言した三浦君のその後。
あまりうまくいっていないようですが。。


動画は。。はまりすぎですね^^

ひなた アナグラム 2011/12/05(Mon) 20:39:43 No. 126
今週のゴーカイは、
アイムの昔がでてきましたね。
4人ではケンカばかりだったゴーカイジャーが
アイムがいるとなぜかいい感じになった。。
わかりますね^^
そして、お姫様だったアイムが海賊になった理由は、敵討ちのためだけではなくて
手配書に顔を載せることで、
ファミーユ星の生き残りに希望を与えることだったなんて。。


フォーゼ
なんですかあの若いイケメンな校長先生
この人がサソリなのかと思ったら、
2年B組担任の園田先生だったんですね^^;

園田先生のフルネームは

そのださりな

入れ替える(アナグラム)と、

「さそりなのだ」

となります。。。

アナグラムといえば

ほんごうたけし→うたほしけんご
かざみしろう→かざしろみう

のようにライダー部のみんなの名前は
昔のライダーの名前のアナグラムになっていますが

野座間さんだけはわかりませんでした。
でも、

AMAZON を 逆向きに読んで NOZAMA

だったのですね^^スッキリ


RedGlass Re: スーパーヒーロータイム 2011/12/05(Mon) 21:25:11 No. 127
今日スーパーで子供が「フォーゼー!」って叫んでました(さほど迷惑ではない声量でw)。

今のライダーは改造人間じゃないんだよと教えられて少々ショック?だった私ですが、ライダーや戦隊といったブランドがあるおかげで、今の子供のための特撮ヒーロー物が作れるのだと思うと、ちょっと嬉しいですね。
これからも皆の夢を守っていって欲しいものです。

名前のアナグラム、面白いですねw。
フォーゼ面白そう…早くレンタル出ないかなw

ひなた Re: スーパーヒーロータイム 2011/12/11(Sun) 11:41:55 No. 137
きょうのゴーカイ
ダマラスさん、強い、強すぎます。
バスコもひとひねり。
宇宙最強って、皇帝陛下より強いんですか?

みんなやられちゃって、ハカセ一人残されちゃった。。

でもハカセは伝説の勇者さんなのかな?
予想では、あの雑誌はハカセが作ったニセ雑誌だと思いますが。。


フォーゼ
弦ちゃん、園ちゃんことサソリに刺されちゃった;;
ジェイクや大文字先輩まで。。

でも、野座間さんのアイデアで
メディカルスイッチを賢吾君が生身で使用。。
無茶だと止めようとする弦ちゃんに賢吾君
「いつも体を張っている君に言われたくない」

そして、久々にライダーキックが宇宙で炸裂!
園田先生はスイッチを剥奪されてしまう。。
このままでは終わらない感じ。。

次の幹部は校長先生の天秤座、ですか。。

弦ちゃんとの友情を確かめ合った三浦君
もしかして2号ライダーかと思いましたが
写真部員として学校に復帰^^

うーん、今週も熱かった^^


ひなた Re: スーパーヒーロータイム 2011/12/18(Sun) 11:08:10 No. 141
とりあえず生で見たゴーカイ
やっぱりハカセが伝説の勇者だったというのはウソだったんですね^^
某海賊漫画の狙撃手の人とちょっと重なります。

それぞれができることを一生懸命やって、補い合えばいい

深いです、ゴーカイ。
バスコの裏切りで孤立無援の「宇宙最強」ダマラスさん
ゴーカイジャーの団結の前にあっけなく散りました・・

フォーゼは録画で、まだ見てないのでまたのちほど

ひなた 僕の名前は、はっやぶっさく〜ん♪ 2011/12/19(Mon) 21:04:19 No. 147
フォーゼ

グリークラブを引き連れて
ユウキちゃん飛ばしてます^^;


園田先生は生徒のころ校長先生に
スイッチャーとして育てられ、ラストワンを超えたのですね。。

美術部の彼(ペルセウス)もラストワンを超えて、幹部となるのでしょうか?

そして一瞬新ライダーの姿が見えた気がしたのですが
あれはいったい誰?なのでしょう・・・

ひなた Re: スーパーヒーロータイム 2012/01/08(Sun) 10:24:05 No. 167
年が明けて、次のスーパー戦隊の情報が出始めましたね。

特命戦隊ゴーバスターズ・・

なんとなく、警察orレスキュー系のにおいがします。
ゴーカイジャーが終わっちゃうのは寂しいですが
期待しちゃいます!

年末のゴーカイジャーは、クリスマスもので、
サンタさん役でバトルケニアさんが出ていましたが、
この方(大葉健二さん)は、デンジブルーでもあり、
今度映画でゴーカイジャーと共演する宇宙刑事ギャバン
でもある、戦隊とつながりの深い方ですね。
たしか、ゲキレッドのお父さんもこの方だったような・・

今週は、大いなる力最後のスーパー戦隊
カクレンジャーのお話でした。
いままでの総集編っぽかったですけどね^^;

最後に鶴姫ちゃんがでてきてよろこびましたけど、
さすがにかなり「大きく」なってましたね・・

そしてフォーゼ
新しい仮面ライダー「メテオ」=流星くんが転校してきました。
なかなか一筋縄ではいかなそうな子ですが、
ほかのライダー部の子たちもそうじゃなかったですか。
きっと弦ちゃんの心は通じることでしょう。

そして、人工衛星に住んでいる謎の人はいったい誰?



丹波 Re: スーパーヒーロータイム 2012/01/13(Fri) 00:08:52 No. 169
遅ればせながら明けましてヲメデター
久々出没の丹波でございますm(_ _)m

ゴーカイジャーもいよいよ佳境に入る時期。
その前にちょっとおさらい的な総集編でしたね。
どうやら今回出てきたニンジャマン、レジェンド大戦不参加なせいで、
彼のみレンジャーキーが存在しないそうです。
次回は巨大戦にも参加のようですが、サムライマンにはなってくれるかな・・・?

>大葉さん
ちなみに、ハリケンジャーにもゲスト出演してらしたそうです。
ゴーカイジャーvsギャバンの映画がすごい気になります。なんというおっさんホイホイw

>特命戦隊ゴーバスターズ
「○○ジャー」じゃないネーミングは「ゴーゴーファイブ」以来ですかな。
3人それぞれに相棒ロボが付いてるなど、どんな風になるのか楽しみ。
「特命」だけに、指令ポジで水谷豊とか・・・(出ない出ない)

フォーゼは2号ライダー・メテオが登場!
変身サウンドがなかなか派手ですw
衛星からエネルギー転送で変身とか、「蒸着!!」を思い出しますな(またギャバンネタか!)
あのイケメン君が「ホワッチャア!!」とか言ってるのか・・・w
次回早速弦ちゃんと一悶着ありそうですが・・・?


ひなた Re: スーパーヒーロータイム 2012/01/16(Mon) 00:44:47 No. 172
▲丹波さん
あけましておめでとうございます^^

ニンジャマンはサムライマンにはなってくれませんでしたが、
本人が大いなる力だったのですね・・

ゴーバスターズの相棒ロボは「ウインスペクター」のサポートロイドを思い出しますね
ああいう路線なのではないかと想像しています。

>指令ポジで水谷豊
いいですねー^^
実際は誰がやってくれるのか楽しみです

フォーゼ
>あのイケメン君が「ホワッチャア!!」
なんか、少林寺?をやっていた人みたいですね・・

園田先生粛清されてしまいました;;
担任はどうなっちゃうのかな?アンガールズ?

腹黒な流星くん、これからどうなるのか目が離せないですね^^
大文字さんとか最近出番がないのでこちらもがんばってほしい^^


ひなた Re: スーパーヒーロータイム 2012/02/02(Thu) 16:00:45 No. 186
ゴーカイジャー
マーベラスとバスコの戦いについに決着がつきました。
お猿のサリーを裏切ったことが、
結果としてバスコの敗北につながりました。
子供たちへの熱いメッセージでしたね(^_^)

フォーゼ
流星くん、少しいいところを見せましたね(^_^)
やはり、青春のパワーはどんな曲者も
まっすぐにしてくれるようです。
これから彼がどう変貌していくのか
楽しみです


ひなた MH3Gがやってくる 2011/10/09(Sun) 10:18:55 No. 2
いよいよ12/10にMH3Gが発売されます。
ハードウエアが3DSであることとか
拡張スライドパッドは必要なの?とか
オンラインはどうなるの?とか
いろいろわからなくて気をもむポイントがありますね^^

ここは、そんな MH3G について語るスレッドです

ひなた 3DSに新色 2011/10/09(Sun) 10:21:32 No. 3
とりあえず、しばらくモンハン封印したわたしは
12/10に買うことはなくなったわけですが、
3DSのアイスホワイトが出るのは嬉しいニュースですね^^

わたしが復活するまでに、拡張スライドパッドと一体型で
テレビ出力のある3DSが出てくれるといいんですけどね〜

ひなた Re: MH3Gがやってくる 2011/10/20(Thu) 00:51:35 No. 23
なにか一部では、インターネットによる遠距離のオンラインがないこと確定
とか騒がれていますが、MHP〜MHP3にだって、ソフト本体にはその機能はないわけです。

その後、非公式の XlinkKaiとか、公式のアドパとかが出てきてできるようになったわけですよね。

だから、MH3Gについても同じようなことが起こるのではないでしょうか。。

ひなた 新PV 2011/10/23(Sun) 20:53:52 No. 55
MH3Gの新しいPVを見ました。
桜レイアや蒼レウスがいることは前からわかっていましたが

白ラギア・銀ジンオウガ・赤ドボルベルク・紫ジエン

などの亜種がいるようですね^^

そして、ムービーの最後には見るからに恐ろしげな
ジョーさん亜種?の姿が。。。

ほかに気づくことは、
たいまつの復活とか
採掘の石がトライ仕様のこんぺいとう風のものに戻っているとか
タンジアの港にハンターが5人いることとか・・

トライの装備で、全体の色を変えることができるのは
ロアルと、スカラーと、城塞ぐらいで
あとは一部分の色しか変えられませんから、
やっぱり亜種によってカラーバリエーションが増えることは
オサレにとっては嬉しいですよね^^


ひなた もっとおおらかに。。 2011/10/24(Mon) 21:05:24 No. 60
MHP3やっていて個人的に思ったのですけど
「亜種」は基本的に色違いとか、モーションがちょっと違う程度の差でいいような気がします。

雪山にいるものが砂漠にもいる(ベリオロス)は、まあ納得できます。

でも、ボルボロス亜種はどうなんでしょう
泥水の中を泳ぐために、あの独特な頭(というか鼻の穴というか)の形に
なったのではないでしょうか?
まあ、私たちの見ていないところで氷水の中を泳いでいるならまだ許せるかもしれません。

でもアグナコトル亜種は、あんまりではないでしょうか・・
溶岩の中を泳ぐのと、氷の中を泳ぐのではあまりにも生態が違いすぎて、
これはまったく別の生物じゃないのかなと思ってしまいます。

白ラギアさんは美しいですけど陸上特化だとか。。
それってあの姿からしてどうなんでしょうね。。

とか、ひなたもいろいろ思っちゃうんですけど、でも


いろいろ否定してしかめっ面するよりも、いろんな事を受け入れて笑ったほうが幸せですよね^^
心の持ち方しだいで、この世にはびっくりすること、おもしろいことがたくさんあると思うんです。


いつまでもソニーハードでないことや据え置きじゃないことや遠距離オンラインがないことを
ぐじぐじぐじぐじ 言わないで、明るい気持ちでMH3Gを迎えて欲しいな^^

わたしのぶんまで・・


RedGlass(冷却中) 自然は奔放です。我々もおおらかでありたいですね 2011/10/24(Mon) 22:45:47 No. 61
パンダは肉食動物の体と内臓を持っているのに笹を食べています。(他の草食動物と異なる独自の腸内細菌もいるらしい)
同じ蛇の姿なのに、陸上に住む蛇と海蛇がいます。砂漠の蛇も樹上の蛇も同じ姿ですよね。
白熊はヒグマとの間に交雑ができ、地球が温暖期になり北極の氷が無くなるとヒグマとの雑種として森に血を残し、地球が冷えてまた北極が凍ると先祖がえりを起してまた白熊が生まれるらしいです。

生き物は、自然は、意外とイイカゲンというか、人の固定観念などものともせずに、力強く、奔放にその枝を伸ばすもののようです。
モンハンの亜種というのも、そういう自然の驚異と捉えておいて良いのではないでしょうか。

DNAが砒素でできてるバクテリアまで居ましたしねえ。

亜種を備えないトライは無論美しいのですが、色んな亜種のいるシリーズも、それはそれで楽しみたいですよね。

私は3G、楽しみにしています。
ただ、未だトライも3rdも遊びつくしてない私としては、とりあえずソフトだけ買っておいて、テレビ出力付きの3DSが出ないか様子を見るという選択もちょっと魅力的だったり…


ちなみにアグナコトル亜種はいてもウロコトル亜種はいないんですよね。
だから両者は違う生き物どころか実は全く同じ生き物で、幼体のころに溶岩に固まってしまって凍土まで転がった個体が、岩盤を掘り進む力を活かして冷温の環境に適応し、健気に生きてる(でも凍土で繁殖はできない)奴なんじゃないかと思ったりしました。

ひなた Re: MH3Gがやってくる 2011/10/27(Thu) 20:53:55 No. 63
▲レッドさん
そうですね、ウロコトル亜種はいませんね。。

でもそう言えば、ルドロス亜種もギイギ亜種もいませんね。。

成長する過程で環境によって変化するのでしょうかね・・

ひなた リミッター解除 2011/11/02(Wed) 20:27:36 No. 75
ボウガンに「リミッター解除」という
新しい要素が加わるようですね^^

内容については、いろいろ議論もあるようですが

名前がいいですね^^
厨二病心をくすぐります。。

ひなた モンハン持ち 2011/11/08(Tue) 06:38:49 No. 96
twitterで、いまだに

MH3Gはモンハン持ちができないからだめだ

みたいなことを書いている人をみかけます。
その人的には、俺ってゲーム通カッコイイつもりかもしれませんが

単に自分は適応力がないですと言っているだけのような。。

モンハン持ちとは、PSPのボタン配置が操作しにくかったので
やむを得ず編み出された変態的持ち方のはずです。

ハードウェアが3DSに変わったとき「新・モンハン持ち」は生まれるかもしれませんが
「旧モンハン持ち」に固執する意味はなにもないはずです。

PS2時代からモンハンをやっていて
PSP,wii,PC と、なんどもハードの変化を体験して、
それらに順応してきたわたしには
なんだかなーって思えてしまいます。。

RedGlass Re: モンハン持ち 2011/11/08(Tue) 18:26:15 No. 98
はーい、私モンハン持ちできません。

Lボタンの正面合わせと左親指が空く時間(リロード中とか)のカメラ調整で、普通にPシリーズプレイしてます。
むしろあんな不自然な持ち方ではゲームに集中できないですよ。歳ですかねえ(苦笑)。

そこそこ経験を積めば、飛竜がカメラから外れてもだいたいの動きは推測できるようになりますし、むしろその方が楽しいですw

そういえば私、格ゲー全盛時代もずっとワイン持ち(ジャンプやコマンドの入力が遅れるので格ゲーでは不利とされている)だったなあ。

ん?
というか、3Gはオートカメラ機能が付くんじゃありませんでしたっけ?モンハン持ち必要ないですよね?
…?

ひなた オートカメラについて 2011/11/09(Wed) 02:42:24 No. 99
▲レッドさん
敵を見失ったときに、瞬時にそちらを向けるのは
便利でしょうね。とくに水中では。

かといって、
オートカメラで通常弾を撃っていれば勝ってしまうような
モンハンではおもしろくないですよね。。

やっぱり、あるレベルから上はマニュアル操作もしないといけないような
味付けであって欲しいですね。。


RedGlass オートカメラとボウガンについて 2011/11/10(Thu) 09:01:13 No. 100
…ですが、普通に考えると、照準はハンターの向いている方向に出るのではないでしょうか?(いや、実際どうかはわかりませんが)

また、仮にモンスターの中心に自動的に照準されたとしても、そこから頭なり腹なり足なりに照準を動かさないと十分な火力が出ないのがモンハンのボウガンですしね。

カプコンさんも利便性とゲーム性のバランスは、それなりに考えてくれるでしょう。

ひなた Re: MH3Gがやってくる 2011/11/11(Fri) 06:38:51 No. 101
あ、そうですよね。
簡易照準ならそうなりますよね。

わたしはスコープ派なので。。

「スコープを覗いた状態でオートカメラはできない」
仕様だったらゲームバランスを破壊しなくてすみそう。。

RedGlass Re: MH3Gがやってくる 2011/11/11(Fri) 19:11:55 No. 102
ボウガンのスコープは、おそらくそれに近い仕様になるのではないでしょうか。
スコープを開けるとハンターの向いている方向が映っていて、その状態ではオートカメラ不可。
普通の視点移動も(確か)無効ですからね。
ちなみに私もスコープ派です。^^

最近思うのは、そもそもこのソフトは、
「3DSの立体視画面でモンハンしてみたくね?」
というのが核であって、そこに惹かれる人は購入、そうでない人はスルー、というモノなのだろうという事。
ちなみに私はちょっと惹かれます。
ただカプコンとしてはそうとばかりも言ってられないので、色々追加要素を入れますよ、という事なんじゃないかと思う次第。

もう一つ思うのは、オートカメラでベリオやナルガ、水中ラギアなんかをロックすると、「酔う」人が出たりしないのかなあ、という要らぬ心配をしたりしています。
だからまあ、任意で切り替えできる仕様になってるんでしょうけどね^^

ひなた MH3Gオープニングムービー 2011/11/30(Wed) 18:16:47 No. 121
が公開されましたね。
見てみた印象は。。

忙しい。。

ちょっと詰め込みすぎかな。。
MH3やMHP3のムービーのほうがゆったりしていたかも。。

そして、最後になぞのモンスターのシルエットが。。
やはり、ブラキディオス以外にも新モンスターがいるようですね^^

http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/op.html?keepThis=true&TB_iframe=true&width=571&height=450

ちなみに、わたしの一番好きなオープニングムービーは
MHGのだったりします^^

http://www.youtube.com/watch?v=RngQ_v5LXas

ひなた 社長が訊く 2011/12/06(Tue) 00:03:38 No. 130
任天堂の岩田社長による
カプコン辻本さんと藤岡さんへのインタビュー記事が出ています。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol10/index.html


これを読むと、DSでのモンハンの可能性を
前から模索されていたみたいですね。
そして、MH3Gの開発と平行して、MH4の開発も進行していたのですね。
あのムービーは、ただのコンセプトムービーではなかったのですね。。

MH4のリリースも案外近いのかもしれません。。


ひなた オサレコンテストについて 2011/10/16(Sun) 06:05:33 No. 12
第4回オサレコンテストは終了しました。
たくさんの投稿・投票・コメントありがとうございました。

ここは、オサレコンテストについて振り返り、
これからのあり方を考えるスレッドになります

ひなた Re: オサレコンテストについて 2011/10/16(Sun) 07:28:14 No. 13
おはようございます。
オサレコンテストの入賞者の皆さんを発表しました。
それぞれのコメントについては編集中ですので
もう少しお待ち下さい。


Rain Re: オサレコンテストについて 2011/10/17(Mon) 01:45:30 No. 15
集計お疲れ様です☆日記の方に書き込んじゃいましたw「オサコンのあり方について考える」のでしたら、もしかしたらここだと埋もれてしまう様な気もするので日記の方が良い様な気もしたりしてます…。ま、なにはともあれすごい楽しませて頂きました☆ヒナタさんに感謝!&お疲れ様!…そしてありがとうございました♪

----(以下は日記のほうに投稿してくださった内容です)----

ヒナタさん、オサコン管理・運営お疲れ様でした☆色々ありましたが、利用の仕方、受け取り方の差だと思うんです。私は企画そのものもとっても楽しませて頂きましたし、これをきっかけにフレさんやフォロワー様が増えて嬉しい思いでいます。企画の意図(ヒナタさんの思惑w)って「参加者に楽しんで頂いて」あわよくば「参加者同士の交流」だと思うのですが、私はみごとに乗っかって楽しませて頂いた次第です♪お詫びなんて滅相無いで〜す♪こういう私みたいな人もいるんだという報告をもって、ヒナタさんに感謝申し上げます!どうもありがとうございました☆(`・ω・´)ゞビシッ!!

ウェルヴィン Re: お疲れ様でした 2011/10/17(Mon) 08:05:15 No. 16
ひなたさん、主催お疲れ様でした。

今回はちょっといろいろあって大変だったと思いますが、何はともあれ、無事終わってよかったです。

今後もこのHPはちょくちょく見に来ますね。

ひなた Re: オサレコンテストについて 2011/10/17(Mon) 08:50:04 No. 17
▲クラウさん
ありがとうございます。
日記のほうの書き込みも読ませていただきました。
こっちの掲示板は、書き込みがあるとスレッドが
上に移動しますので、埋もれないと考えているのですけど
いかがでしょう?

▲ヴェルヴィンさん
「無事」とはとても言えないのですけど。。
参加ありがとうございました(^_^)
次はどんな形がいいのか、
ここで考えて行きたいと思いますので、
またご意見を頂けると幸いです

桃那 Re: オサレコンテストについて 2011/10/17(Mon) 14:19:56 No. 18
ひなたさん、お疲れ様でした。
途中いろいろとありましたが完走されたましたね^^
人が集えば問題が出るのも当然のこと。主催のひなたさんは大変だったと思います。ですが、ここに集った方達は、一緒にコンテストを盛り上げよう!という方ばかりでしたね。見ていてステキだな、と思いました。これもその中心にいたのがひなたさんだったからなのでしょう。
問題点は考えて、今後につなげていきましょう^^

今回、投稿やコメントをするは私の人生の中で初の事でしたw特にコメントは不特定多数の方が目にするものなのでドキドキです(今もw) でも、いくつになっても新しいことにチャレンジするのは楽しいですね♪
こんな機会を与えてくれたひなたさんに感謝です。誘ってくれてありがとう。そしてお疲れ様でした。
また・・・また頑張って書き込みしますね^^;

ひなた Re: オサレコンテストについて 2011/10/18(Tue) 06:36:33 No. 21
▲ももなさん
>中心にいたのがひなたさんだったから
わたしは大したことはしていませんし、企画の詰めは甘かったし
だめだめでしたが、皆さんのおかげです^^

>また頑張って書き込みします
ここは、皆さんの広場ですので
モンハンのことでも、そうでなくても、
自由に書き込んでくださると嬉しいです^^

ひなた Re: オサレコンテストについて 2011/10/20(Thu) 00:36:21 No. 22
コンテストに寄せていただきました皆様のコメントを編集して
オサレのコーナーに掲示させていただきました。
また、投票CGIのほうは閉鎖しました。

作業をしながら感じたことは。。

点数をもらうのも嬉しいかもしれませんが、
やっぱり嬉しいのはコメントですよね〜

コメントをつけたければ何作品に対してでもつけられるような
しくみを考えられないかな。。

ということと、

投票の途中がぜんぶ丸見えなのがよくなかったな・・

ということ。

RedGlass お疲れ様でしたw 2011/10/20(Thu) 22:04:45 No. 24
ひなた様、コメント集計お疲れ様でした。
まとめて見るとまた違った喜びがありますね。

また、力作揃いのオサレを投稿してくださった出場者の皆様、そして投票・コメント下さった皆様に改めまして感謝です。
拙作に投票&コメント下さった方にもありがとうですw

投票経過の不可視化は必要でしょうね…
投票作品以外のコメントも、出来たら嬉しいです。

でも投票のCGIって、どれくらいいじれるのでしょう?

あめ Re: 楽しかったです&ありがとう^^ 2011/10/21(Fri) 00:12:14 No. 25
皆さん、こんばんは〜&第4回オサレコンテストお疲れ様でした〜^^w
今回初めて参加させて頂きました感想ですが、
皆さんが心から楽しく、最後に笑って喜び合えるコンテストにするためには、
やっぱりポイントじゃなく、コメントによって互いの健闘を称(たた)え合う事なんじゃないでしょうかね。
投稿者もライバルを応援できるシステムにしている事については、自分は素晴らしい事だなと思っています。
何らかの理由で“コメントするのが苦手”という方もいらっしゃると思いますが、同じモンハンの仲間として、
ライバルと戦うんじゃなく、“互いにコメントし合って楽しい気持ちを共有する。”コレだと思いますw

ほぼ全員にコメントされていた方がいらっしゃいましたが、そのいずれにおいても“褒め言葉”でしたね。
自分はこの方がMVPだと思うんですが、どうですか皆さん?w
コメントは褒めるだけじゃなくてもいいと、自分は思っています。
時にはムチ、そしてアメw(ヒット&アウェイですw え?ちょっと違うって?w)

というわけでw 一参加者として具体的な意見を挙げますと…、
・投票フォームは利用せずに、【らくがき帳】の画像へ直接コメント(できますよね?w)&投票する!w
・そのコメント内にポイントも記入する。(上限を決めておき、上限内なら複数投稿者に何点つけてもよい。)
・何かしらのコメントが無ければ、ポイントは発生しない。(ポイント記入のみでは無効ポイントになる。)

以上、このような感じですw
少し投票しずらくなるかもしれないですが、楽しさを引き出せる可能性は有るような気はするのですが。
それに、全員に対してコメントも可能で、画像を見ながらコメントできる?のでw 審査しやすくなります。

この方法でも“投票経過が丸見え”になりますが、ぱっと見の順位は分かりずらくなりますよね。
それに、今回コメントを公開してくれてたので、ちょくちょく覗きにいったらコメントが有ったりして、
それを読むのだけでも楽しかったです^^w
コメントのお手本とか見れて、コメントするのに少し抵抗があるな〜という方にも参考になるかなと思います。

長くなって申し訳ないですが最後にもうひとつだけw
早々に投稿された方がいらっしゃったので、あまり早く投稿されると、手の内を見せる形になるのかな?と、
逆に覚えられてメリットになる面もあるのかな?w
その辺は呼びかけでどうにでもなりそうですかね^^;


ウェルヴィン Re: オサレコンテストについての反論 2011/10/21(Fri) 02:56:48 No. 26
>あめさん
その方法では、ご自分で分かってらっしゃるように、コメントが苦手な方は締め出すことになると分かってるんですよね?

もうね、ぶっちゃけて言わせてもらうと、
私のように「常に真剣勝負!」的な投稿者もいれば、「楽しければいいじゃん」的な投稿者もいるわけで、これをばっさり二つに分けるべきだと考えます。
さらに言うならば、「勝負」のほうはポイントを隠し、上限を設けて、その上限内で好きなように振り分ける。

例えば・・持ち点が20だとして・・Aさんに10、Bさんに5、C、さんDさんが1ずつEさんが3

こんな感じで。できれば「コメント」ではなく、「アドバイス」的なものを書いてもらえると次の創作意欲につながるかと。+でも−でもいいんです。
その中でスキル重視の「実用」、見た目重視の「オシャレ」、一発芸的な「インパクト(ネタっていうのは若干失礼な呼び名かと)」に細分化。

で、お祭りのほうはここまで厳密にせず、ポイントだけ隠して後は今まで通りでよいと思います。『あくまで、お祭りならば』という前提ですが。

そしてもう一つ、ポイントをつけられたくない・・けれど、この装備を披露したい・・。という人のために、「ノーポイント部門」の設立を提案します。
これは完全にポイント制度を廃止し、「よかったらコメントもおね〜」みたいなものすごくゆるい感じでいいと思います。


まぁ、もっと言えばPSPとMHF(PC&Wii)に分けてほしいんですけどね。日記かどこかで書きましたが、Wiiは装備の色が自由に変えられる(?)らしいじゃないですか。はっきり言えばそれは「F」には大きなハンデです。
私のように「公平に勝負したい」という方にとっては耐えられないもなんじゃないですかね?

ひなた Re: オサレコンテストについて 2011/10/21(Fri) 07:31:09 No. 27
▲レッドさん、あめさん、ヴェルヴィンさん
ご意見ありがとうございます。

「次回」というのがいつになるのか、
そのときのモンハン界がどういう勢力図になっているのか
わからないので、今すぐ結論を出す必要はないと思っていますけど

大きな方向性として、
しのぎを削って1位を争う「コンテスト」を突き詰めていくのか
交流が目的で順位は二の次的な「フェスティバル」を目指すのか
があると思います。

今のわたしの気持ちとしては、後者かな。。
ですけど、しばらくはいろいろ考えてみましょうか。。

シナプス Re: オサレコンテストについて 2011/10/21(Fri) 10:26:30 No. 28
ひなた様おはようございます。
彼女はブログを一時休止(記事は非公開)にしたみたいです。
ひなた様のことを大変心配しております。
これからも、ゴボウのようにがんばってほしいそうです。
ゴボウ?聞き間違えてたらごめんなさい。

ウェルベイン様へ
個人的な意見ですが、トライをベースにしたwiiやPSPは一部装備の全体の色を変えられる防具があるんです。
たしかに見た目や組み合わせのアドバンテージはありそうですね。
しかし、スキルの発動数がもともとすごく少ないんですよね。フロンティアみたいに剛力が当たり前につくみたいなことないんです。あとフロンティアは種類が豊富ですし、課金すれば見た目も色も、スキルもなんとでもなっちゃう気がします。
個人的にですがね。シリーズ一式着用し頭だけ変えたりピアスにするだけでオシャレに見えるフロンティアは、wiiよりもオシャレなハンターさんにとっては嬉しい要素が多い気がします。
ですから、私も各シリーズごとで順位付けをする方がいいと思いました。

ウェルヴィン Re: オサレコンテストについてもう一回反論 2011/10/21(Fri) 10:45:03 No. 29
>シナプスさん

>個人的な意見ですが、トライをベースにしたwiiやPSPは一部装備の全体の色を変えられる防具があるんです。
たしかに見た目や組み合わせのアドバンテージはありそうですね。
しかし、スキルの発動数がもともとすごく少ないんですよね。フロンティアみたいに剛力が当たり前につくみたいなことないんです。あとフロンティアは種類が豊富ですし、課金すれば見た目も色も、スキルもなんとでもなっちゃう気がします。

じゃぁ、課金しない人はどうなんですか?
確かに、スキル面では優位・・それは言えるでしょう。剛力ほど優れた装飾品もそうありませんし。
しかし、見た目第一主義のオサレについてはまた別です。
Fは防具の色があらかじめ決まっており、例えば、同じ胴パーツの違うシリーズの「〜〜〜・赤」でも全く色合いが異なることも多々あります。今回の私のLastサムライなんかもそうです。
月々の華&#27462;だけで精一杯・・・華&#27462;装備まで手が出せない・・・そういった人に対して、あなたのそういう考えがそのまま適用できるのか?
私は甚だ疑問ですがね?

それと、>ALL

私の名前は、 ウェルヴィン です!


お間違えなく。

ウェルヴィン Re: オサレコンテストについて 2011/10/21(Fri) 10:47:26 No. 30
>月々の華&#27462;だけで精一杯・・・華&#27462;

文字化けしたので、月々の課金だけで精一杯・・・課金装備まで(以下略

です

ウェルヴィン Re: 鉄は熱いうちに打て 2011/10/21(Fri) 11:00:59 No. 31
>ひなたさん

「次回」というのがいつになるのか、
そのときのモンハン界がどういう勢力図になっているのか
わからないので、今すぐ結論を出す必要はないと思っていますけど

大きな方向性として、
しのぎを削って1位を争う「コンテスト」を突き詰めていくのか
交流が目的で順位は二の次的な「フェスティバル」を目指すのか
があると思います。

今のわたしの気持ちとしては、後者かな。。
ですけど、しばらくはいろいろ考えてみましょうか。。


急ぐ必要はない。・・・ですが、時間を空けてだらだらとやっていては、せっかくの身をもって経験した反省点が生かされません。「鉄は熱いうちに打て」と言いますし、この際なので、徹底的に議論しましょう。

私としては、先に書いたとおり、「コンテスト」と「フェスティバル」に分けたほうがよいかと思います。
さらに、「コンテスト」はシリーズごとに分ける必要がありそうです。理由はさっき書いたので、ここでは割愛します。
現に、私の記憶が正しければ、第三回はシリーズごとに分かれていたと記憶していますが・・?


「次」がいつになるか分からないにしても、ここで学んだことを生かさねば、永遠に「次」はありませんよ?

連投失礼しました。

RedGlass Re: オサレコンテストについて 2011/10/21(Fri) 15:52:08 No. 32
では、僭越ながら私見をば。

今回トップは63点ですよね?
と云う事は、ネットカフェを10件巡って自分に投票すれば優勝できる訳です。
部門を分けて分母を少なくすれば更に工作は容易になります。
…これに優勝する事にさほどの価値がありますか?

そんなどうでもいい事よりも、モンハンというゲームでオサレを工夫して楽しむこと、それをお互いに披露すること、それを評価しあって楽しむ事、それが基でハンターどうし交流が生まれること。
それらが大事だと思います。
参加者としては、順位よりも、誰かが投稿を見てくれて、ポイントを入れたり、コメントを付けてくれたりしたひとつひとつが、嬉しいのですから。

故に私は「フェスティバル派」と云う事で、ひとつ。

一方、コメントが苦手だけどお祭りに参加したい、「このオサレが好き!」と言いたい人も居るでしょうから、コメント必須ではなくて、現行のCGIとらくがき帖へのコメント記入と併用のような形が良いかもしれません。
それなら現行のシステムでもできますからね。現行のCGIでコメントのみ途中公開、ができると良いのですが。

あと、組織票云々で揉めましたが、私は別に組織票いいじゃんと考えます。
自分の親しい人、付き合いのある人が参加していて、ちょっといい作品を出していたら、それに投票したいのは当然です。
それに本当に作品に優劣があるなら、身びいきを超えて票は取れるでしょう。
組織票・身びいき票が入ると云う事は、そもそも作品自体にさして「優劣」はないという事なんですよ。
(そもそもカプコンの人がデザインした装備をチョイスしてるだけなんだしねえ。)

前述の自分投票を完全に防ぐ手立てもないですし、それで真剣勝負とか言われても、ねえ?
投票者にメール経由でIDを付与するとかも考えられますが、そこまでして「レース」をする意義もニーズも無いでしょう。

投票しているのは「審査員」ではなくてお祭りの参加者です。
公正さを求めるより、参加者に気軽に投票を楽しんでもらうことが重要でしょう。

いっそ、組織票・応援票もOKです!と明示してしまうのが良いかもしれません。
その上で投票の際に、例えばおしゃれ部門なら、ミニマムでベスト5を選んでもらう。
で、順位ポイントに加算されるのは5人とも等しく1ポイントづつとします。
これにより、応援票1に対してニュートラルな票が4、期待できるという寸法です。
ちょっと投票の敷居を上げることになりますけど、悩んで好きなものを選んでね、と云う事ですから、まあよいかと。
5人に絞れない人は最大10人選んでもいいよ、とかだと尚嬉しいかもしれません。

あと、いっそ順位は集計しなくても良いかもしれません。
No.1 ○○さん 2Pt
No.2 ××さん 1Pt
No.3 □□さん 8Pt
No.4 ●●さん 4Pt


だけでも良いのではないかと。


ま、すぐに次回がある訳でもないですし、のんびり考えて行きましょう。
もし、ひなたさんの運営が気に入らなければ、自分で納得のいくコンテストを開催すればよいだけの話なのですから、ねw

ウェルヴィン Re: オサレコンテストについて 2011/10/21(Fri) 17:15:46 No. 33
>RedGlassさん

今回トップは63点ですよね?
と云う事は、ネットカフェを10件巡って自分に投票すれば優勝できる訳です。
部門を分けて分母を少なくすれば更に工作は容易になります。
…これに優勝する事にさほどの価値がありますか?

こんなあほらしいこと誰がするんです?
そういう発想が出てくるあなたこそそういう不正をするんじゃないですか?

>あと、組織票云々で揉めましたが、私は別に組織票いいじゃんと考えます。
自分の親しい人、付き合いのある人が参加していて、ちょっといい作品を出していたら、それに投票したいのは当然です。
それに本当に作品に優劣があるなら、身びいきを超えて票は取れるでしょう。
組織票・身びいき票が入ると云う事は、そもそも作品自体にさして「優劣」はないという事なんですよ。

んじゃあなたの発想でいくと、会社ぐるみで「これに投票してね〜」っていえばその人はぶっちぎりで優勝しますよね?これって面白いですか?公平ですか?
参加者は同時に審査員でもあると考えます。

>投票しているのは「審査員」ではなくてお祭りの参加者です。
公正さを求めるより、参加者に気軽に投票を楽しんでもらうことが重要でしょう。

ほう?公平さは全く必要ないと?なら、あなた一人で自己満足してりゃいいじゃないですか。「俺が一番だ!」ってね。

RedGlass Re: オサレコンテストについて 2011/10/21(Fri) 18:31:54 No. 34
たかだか個人サイトの投票企画の順位に、必要以上に重きを置くのが良くないと云う事ですよw

それと、「投票してね」って言われてその通り投票するか、しれっと他の人に投票するかは投票する人の自由です。
お友達への好意を覆すだけの魅力が対抗作品にあればそっちに入れるでしょうし、お友達への好意そのものを否定する必要もないでしょ。

皆が、自分が一番だと思えばよいのですよw

あ、あと、もし会社の社員全員にオサレコンテストを告知して閲覧に来てもらえたなら、その功績を評価してその人が一位でいいと思いますw
その中の一人が新しくモンハンを始めてくれたりしたら、最高だねw

ウェッルヴィン Re: オサレコンテストについて 2011/10/21(Fri) 19:33:52 No. 35
>RedGlassさん

>たかだか個人サイトの投票企画の順位に、必要以上に重きを置くのが良くないと云う事ですよw
>皆が、自分が一番だと思えばよいのですよw

じゃ、この企画にあなた自身が参加しなければいいじゃないですか。くだらない、どうでもいいんでしょう?


あなたは常に楽しければいいといっていますが、それもプレイヤー同士の信頼が大前提なわけですよ?
確かに、
>あ、あと、もし会社の社員全員にオサレコンテストを告知して閲覧に来てもらえたなら、その功績を評価してその人が一位でいいと思いますw
その中の一人が新しくモンハンを始めてくれたりしたら、最高だねw

社員全員に閲覧に来てもらえれば、にぎわうし、モンハンはじめよーって人がいればそれはそれで喜ばしいことですが、それは否定しませんがね・・。でも、公正さなくして楽しさはありえないんですよ。フェスティバルであれ、コンテストであれ・・ね。
ただ単に楽しければいいって言うなら、ここは無法地帯になる。そんなカオスな状況で誰がコンテストを楽しめるんですかね?
あなたの発想、組織票大歓迎って言う考え方なら、不正マンセー。同僚抱き込みマンセー。さらに、ノーコメ投票マンセー。
これで公正といえるんですか?楽しいといえるんですか?

付け加えになりますが、私はひなたさんに文句があるわけでなく、むしろ尊敬してる。だからこそ、提案や苦言を呈してる。
どっちかっていうと、貴方のような混沌とした発想に反論してるということかな。

JuJu Re: オサレコンテストについて 2011/10/21(Fri) 19:47:12 No. 36
ウェルヴィンさん、レッドさん。
少し落ち着きましょうか。

お二人が揉めていても何も前には進みませんし、
ここはそういう場所ではないはずです。
このサイトの閲覧者の皆さんと、それを管理なさってるひなたさんがこれを見てどんな気持ちになるでしょうか…。
少なくとも僕は今、悲しい気持ちで書き込んでいます。

共に企画を盛り上げてきた者同士が争うことは誰も望まないはずですし、
それではオサレコンテストの意味自体がなくなってしまいます。

とにかく、これ以上の互いへの書き込みは控えて下さい。

ウェッルヴィン Re: オサレコンテストについて 2011/10/21(Fri) 19:57:51 No. 37
・・・わかりました。しばし、控えます。

RedGlass 失礼致しました(>< 2011/10/21(Fri) 20:22:54 No. 38
JuJu様、お手数をお掛けして申し訳ありません(><。
ご判断ごもっともです。
仲裁の労に感謝致します。

ひなた Re: オサレコンテストについて 2011/10/21(Fri) 20:51:43 No. 39
▲シナプスさん
>彼女はブログを一時休止(記事は非公開)にしたみたいです。
確認しに行きました。
いつか、彼女の気持ちが上がってきたときに
再開してくださることをちょっとだけ期待して・・

>ひなた様のことを大変心配しております。
>これからも、ゴボウのようにがんばってほしいそうです。
ミニさんと、街でお話ししたときに
「太く短く」じゃなくて「細く長く」
モンハンプレイやモンハンサイト運営を楽しみたいですネ
みたいな話をしていたんですよ^^

細く長くが「ゴボウ」なわけです^^

モンハンプレイができなくなったいま、
ゴボウどころか糸のように細くなってしまうかもしれませんが、
なんとか切れないようにしたいと思います^^


ひなた Re: オサレコンテストについて 2011/10/21(Fri) 21:30:04 No. 40
▲ヴェルヴィンさん、レッドさん
真摯な議論ありがとうございます。

わたしはなんとか、やりかけたことはさいごまでやろうと、
第4回コンテストの最終結果を整理することができましたが、
いろんなことが重なっていて、正直ちょっとエネルギー切れです。。

ですから、あまり急かさないでくださいね^^

▲JuJuさん
ありがとうございますm(_ _)m

RedGlass 申し訳ありません(>< 2011/10/21(Fri) 21:49:23 No. 41
ひなた様、こんばんは。
ばたばたしてしまい、申し訳ありません(><。
どうかごゆっくり、ご無理の無いようにお願いします。

3鯖住民 Re: オサレコンテストについて 2011/10/22(Sat) 01:15:11 No. 42
傍から見ていて一言。
一個人のサイトで開催されたオサレコンテスト。
元々は自分の考えた装備を楽しく披露しましょうよ、っていうことじゃないんですか?
投票方法やコメントの有無等、改善の余地はあるかもしれないけれど、悪い言い方すれば所詮個人主催の企画でしょ。
本気で投稿する装備を考える人もいれば、軽い気持ちで参加している人もいるはず。どっちも否定できないしそれでいいと思います。

せっかく主催者であるひなたさんが議論・討論する場を与えてくれたのだから皆であれこれ意見を出すのは良いとして、ウェルヴィンさんの書き込みは読んでいて非常に不快です。常にケンカ腰でイヤミな言い方。
話し合いじゃなく、単にケンカを売ってるだけにしか見えませんでした。
自分の意見を主張するのは結構ですが、書き方を考えた方が良いと思います。

JuJu Re: オサレコンテストについて 2011/10/22(Sat) 01:16:50 No. 43
先刻は僕の方こそ大変失礼を致しました。
出過ぎた真似だったと存じますが、論議の方向が良からぬ方向に向かっていた為に、
僭越ながら口を挟ませて頂きました。
主催者はひなたさん。我々投稿者は参加者です。これを忘れてしまっては次回は本当に無くなってしまうでしょう。
ここは意見を出し合う場であって、互いの意見やあまつさえご本人を否定し合う場ではないはずですから。

>ひなたさん
改めまして第4回オサレコンテストの運営、お疲れ様でした^^
皆さんのオサレを拝見してまるでモンハン装備のカタログを見ているように心が躍りましたし、
自分の作品にもたくさんの票とコメントを頂戴し、嬉し恥ずかしく楽しませて頂きました。
何よりの収穫は、オサレコンテストをきっかけとしてレッドさんを始めとした沢山の方と猟友になれた事。
お陰さまで素敵な出逢いに恵まれました。この場をお借りして御礼申し上げます。ありがとうございました^^
それだけに彼女さんの一件については残念でなりませんし、例の匿名の書き込みについては遺憾の意を禁じえません。
ですが、それでもみんなが一つになることを諦めなかった参加者の皆さんと、完走を果たされたひなたさん。
間違いなく次回に繋がるものとなったと思います。ただ今は「次」を見据えるよりも心を解されることが先決ですよ^^

>今後のオサレコンテストの方向性について
「コンテスト」か「フェスティバル」かの議論については、やはりひなたさんに一任するべきだと考えます。
ひなたさんがどういう想いを以ってこのオサレコンテストを始められたのかは僕の関知するところではありませんが、
きっと思い描いたものがあったんだと思います。思い描いたそれは回を重ねる毎に形を変えようとも、
そこに「変わらないもの」があったからこそ4回もの数を数えられたのではないでしょうか。
それが誰かの手で変えられてしまうものであるなら、それはもはや「ひなたさんのオサレコンテスト」ではないでしょう。
僕はどんなものになっても、ひなたさんのものであるなら次回も参加したいと思っております^^

>こちらでの議論について
皆さんが寄せられた意見はどれも素晴らしく、頷かされるものばかり。
ですが現状のままでは、支持される意見とそうでない意見に分かれて少数派にされてしまう方が出てしまうのではと危惧します。
そこで僕の提案はメールフォームを利用した「意見箱の設置」です。
投函された意見はひなたさんにお目通し頂き、あくまで参考にしてもらうというもの。
これであれば匿名性が保持されて他の方の意見に不快に思うこともなく、ひなたさんも急かされてお返事する事もないでしょう。
ただし、これは「みんなで議論する」という本スレッドの意に反するものとなります。
願わくば円満に意見の出し合いが出来れば一番ですよね。ですので、これもあくまで参考まで。



ウェルヴィン Re: そこまで否定するなら・・・ 2011/10/22(Sat) 02:37:22 No. 44
そこまで否定するなら、私はこの書き込みを最後に、二度とここへは来ません。


ただ、最後に、カチンときたので、これだけは書かせてもらいます。

>3鯖住民さん
せっかく主催者であるひなたさんが議論・討論する場を与えてくれたのだから皆であれこれ意見を出すのは良いとして、ウェルヴィンさんの書き込みは読んでいて非常に不快です。常にケンカ腰でイヤミな言い方。
話し合いじゃなく、単にケンカを売ってるだけにしか見えませんでした。
自分の意見を主張するのは結構ですが、書き方を考えた方が良いと思います。

私だって、ヒートアップすればそういう風な書き方にもなりますよ。
名前も見せずに匿名でとは・・。呆れますね。
むしろ、私を諭すのなら、あなた自身の書き方から直すべきだと思いますがね。








じゃ、そういうことで。二度と来ません。

  さようなら。

ひなた Re: オサレコンテストについて 2011/10/22(Sat) 07:34:41 No. 45
▲3鯖住民さん
ご意見ありがとうございます。
今回のコンテストでは、匿名による書き込みが引き金で
いろいろな悲しいことが起こってしまいました。
ですから、できればハンドルネームは書いていただきたかったですね。。

▲JuJuさん
ご意見ご感想ありがとうございます。
>メールフォームを利用した「意見箱の設置」
メールフォームは前から設置しておりますので、
もし、ここには書きにくいようなご意見等ありましたら
そちらから送っていただいてもかまいません。


ひなた Re: オサレコンテストについて 2011/10/22(Sat) 08:04:07 No. 46
▲ウェルヴィンさん
残念な気持ちでいっぱいです。。。

今朝のTwitterにこんな言葉が流れてきました。

>自分が一挙一動する度、世の中の必ず誰か1人は気分を害しています
> くらいの気持ちで居るのが丁度いいのかも知れないな

いろんな解釈ができると思いますけど、今朝のわたしには

「わたしは人の気分を害しているかもしれない。姿勢を正さなくっちゃ。」

そして

「世の中はお互いに気分を害されたり害したりが多い。少しぐらいわたしの気分がわるくなっても、
脊髄反射でポーンと何かを言ったりやったりしないようにしなくっちゃ。」

のように読めて、しみました。。


もし落ち着かれたなら、
いつの日か戻ってきてくださるとわたしは嬉しいのですが。。。


konkichi Re: オサレコンテストについて 2011/10/22(Sat) 10:13:01 No. 47
第4回となるオサレコンテスト
今しがた拝見させて頂きましたな^^

主催者・参加者・投票者の皆々様方
お疲れ様でありました。
いやぁ、楽しめましたのぅ^^

小生のやうに装備も少なく、
且つ一人のんびりな輩には
己が住む世界においてさえ
知らぬ装備が多いものでしてな^^

愛着あるお召物で臨まれたの哉
鏡台の前であれやこれやと悩んでおられた哉
等といざ投稿に至るまでの皆様の情景を
勝手に想像し微笑ましく思えた次第です^^


皆様の思うところは色々あろうが
シリーズの垣を取り払っての試みじゃろう。
然したる制約も設けておらぬ本企画は
より自由で公平と感じたがのぅ^^



ひなたさん・レッドさん^^
折角にコンテストに声掛けくだされたが
ご辞退して申し訳ないですな。
小生が参加したい装備では、
ルールに抵触してしまうのですなぁ^^

また機会あらば宜しくお願い申します



さて、散歩に興じて参りますかのぅ^^


RedGlass Re: オサレコンテストについて 2011/10/22(Sat) 21:54:13 No. 48
ひなたさん、こんばんは。

むぅ…ウェルヴィン氏には共に議論の一柱となって頂きたかったのですが…残念です。
己の不明と未熟を痛感する次第です。
ひなた様、他の参加者の皆様、並びに閲覧者の皆様に、ご迷惑をお掛けしたことを深くお詫び申し上げます。

オサレコンテストの方向は最終的にはひなた様の判断にお任せするのが前提ですが、まだ先の話ですよね。
ゆっくり行きましょう。

ひなたさん、ご無理の無いように、お過ごしくださいね。

JuJu様、度々お世話をお掛けします。申し訳ありません。
願わくば、今後とも宜しくお願い致します。

こんきちさん、いらっしゃいませ。
楽しんで頂けていると嬉しいです。
次の機会には是非、参加をご検討ください。

桃那 コンテストから離れてしまいますが・・・ 2011/10/22(Sat) 23:14:14 No. 49
昨晩もこちらを拝見しましたが、正直悲しい気持ちです。

ひなたさん
>「わたしは人の気分を害しているかもしれない。姿勢を正さなくっちゃ。」
日々姿勢を正すのは良いことだと思いますが、無理をなさらなくていいと思います。
人を傷つける言動は避けるべきですが、どんなに気を使っても、皆を満足させるのは至難の業でしょう。
なによりここは『ひなたのページ』なのですから、心のままに綴っていいと思います。
そして、それを楽しみにしている人もいるのですから。

レッドグラスさん、ウェルヴィンさん
今回はウェルヴィンさんの方が感情的なぶん目立ってしまいましたが、私から見たらどっちもどっちです。
ご自分の意見を他人が書いたものとして見たらどう思いますか?
お二人の意見はそれぞれ共感できる部分があるだけに、このような形になってしまい残念な気持ちです。
正論も言い方を誤れば暴言になります。ものも言いよで角が立つ。です。
ここを訪ねてくるのは、おなじみさんばかりではないのですから・・・。

他人の意見を認め、自分の意見を言う。それがなければ議論とは言えないでしょう。
正解なんてないと思います。もしあるとすれば、それはひなたさんが出した答えだと思います。

すごく生意気な発言をして申し訳ありません。

こちらで議論が行なわれる事、ひなたさんが窮屈な思いをしないで済む事を心より望みますm(_ _)m

RedGlass Re: オサレコンテストについて 2011/10/23(Sun) 02:41:09 No. 50
桃那様、お叱りごもっともです。

どうも私は、一事を悲しむにあたり、他への配慮を欠いているようです。
感情的なのはむしろ私ですね…少々頭を冷やします。
ミイラ捕りがミイラにとは良く言ったもので…

お叱り、感謝致します。

桃那 また脱線します^^; 2011/10/23(Sun) 07:43:25 No. 51
レッドグラスさん
まずは非礼をお詫び申し上げますm(_ _)m

ここには、いろいろな人が訪れます。
言葉を残される方、通り過ぎていく方。
それらの方々が、それぞれの思いや意見をもっています。
レッドさんはレッドさん考えがあり、私には私の考えがあるように。
きっとそれでいいのでしょう。

大事なのは相手の意見を尊重する事だと思います。
相手の意見を否定すれば、自分の意見を否定されても文句は言えません。
同じ事をしているのですからね。
それで腹を立てるのは筋違いというものです。

ここは、提供された、意見を出し合う場所。意見を語る場所。
ですが、モニターの向こうにたくさんの人がいる事を忘れてはいけないと思います。
文字に思いをのせるのは難しいです。だからこそ丁寧にと私自身、心がけています。
それでも、必ずしも伝わるわけではないので・・・やっぱり難しいですw

ひなたさん
なんだか偉そうなことを語ってしまい、ごめんなさい。

最後にウェルヴィンさんへ
早く戻って来てくださいね^^

ひなた Re: オサレコンテストについて 2011/10/23(Sun) 08:04:18 No. 52
▲こんきちさん
お久しぶりです。
コンテスト楽しんでいただいてありがとうございます。
楽しんでいただけることが、開催する価値だと思いますので。。

ミナガルデからロックラックに移られても
相変わらずマイペースで楽しんでおられるようで安心しました^^

わたしはしばらく狩りから離れなければならなくなりましたが
次に狩り場に戻ったときもきっとお会いできそうですね^^

▲レッドさん
わたしがエネルギー切れなせいで
丸く収めることができませんでした。申し訳ありません。。

文字だけのコミュニケーションって、やっぱり難しいですね。。

▲ももなさん
>自分が一挙一動する度、世の中の必ず誰か1人は気分を害しています
> くらいの気持ちで居るのが丁度いいのかも知れないな



「わたしは人の気分を害しているかもしれない。姿勢を正さなくっちゃ。」
と解釈して自戒するのも大切ですけど

「なにを言っても、なにをやっても、全員を満足させることはできず
 誰かは気分を害するんだから、それも飲み込んだ上で物事を進めていくしかないよ」
と解釈することもできますね^^

うん、むしろこっちが真意のような気がします^^


桃那 Re: オサレコンテストについて 2011/10/27(Thu) 14:08:44 No. 62
先日は脱線してしまい申し訳ありませんでした。
本題のほうにも意見を、と思っていましたが私事で遅くなってしまいましたm(_ _)m

では、改めまして。

今回参加して、あったら良かったな、と思う点は
・参加者全員にコメントできる
・投票は全枠埋める&コメント必須
です。

参加者へのコメントは、あめさんと同じ意見になりますね。
コメントは、もらうのも送るのも、嬉しく楽しい事だと思います。
皆さんのおしゃれを見て、投票枠以外の方にもコメントをしたかったです。
投票時にさくさんのコメントを寄せている方がいましたが、やはり別枠だと大変です。
画像を見ながらできれば、ちょっとした事でも気軽にコメントできるのでは、と思います。

2つ目の投票ですが、今回の事で感じたことを。
投票が始まって間もなく見に来ました。
皆さんどんなコメントをしてるのだろうとワクワクしてみたら
上位のみコメント無し。「友人だから・・・」
これを見た時、え?コンテストってこういうことなんだ・・・とワクワクした気持ちが一気にしぼみました。
その後ちゃんとコメントを残す方もいて、そういう人ばかりでは無いとわかり投票しましたが・・・。
枠を埋めてコメントは入れるものと思っていただけに、なんていうか・・・悪い意味で予想外でした。

そこでコメントを必須にする、です。(今回の方式の場合)
コメントの苦手なかたもいますが、何も評論を求めているわけではないので一言でもいいと思います。
投票するからには感じる所があるわけで「○○がいい」でもいいと思います。
投票がしにくくなるかもしれないけれど、結果によっては企画を左右してしまうのだから、それくらいの重みがあってもいいのでは?
あと、票を募るのは、するかしないかは別として、明記はしないほうがいいと思います。
それをされてしまうと、私のようにブログをしていない、猟団に入っていない、街に出れば野良ばかり。な人には参加する事すらためらってしまいます。
結果、票の集められる人だけの内輪のお祭りになってしまう可能性もあるのではないでしょうか。

意見としてはこんな感じでしょうか・・・。
投票に関してはいろいろありましたね。目を背けてもしょうがないので辛口だと思います。

ひなたさんの内に「こんな風にしたい」とのフレームはあるのでしょう。
いろんな意見をみて少しずつ埋めていけばいいと思います。
焦らずに「ひなたさんらしいコンテスト」を作ってくださいね^^

ひなた Re: オサレコンテストについて 2011/10/28(Fri) 00:43:51 No. 64
▲ももなさん
お風邪を召されていたようで。。ぶりかえさないように
お大事になさってください。

さて、今回の失敗の原因のひとつは、
借りてきた投票システムを深く考えずに使っていた
ということにあると思います。
(システムを作った方には非はありません。使い方の問題。。)

次回までには時間がありますから、
どんなルールがいいのかよく考えて、
それを実現できるようなシステムを「開発する」
ぐらいの勢いで行きたいと思っています。
(ほんとうにできるんでしょうかね^^;)


でもまずは、投票のことよりまえに、
「基本方針」をはっきりさせないといけないなと思っています。

わたしの今の気持ちは

・次回も全モンハンをひとくくりで開催。
・見た目だけを評価する。異なる作品間でのスキル比較は困難だから。
・よって、実用部門は廃止
・おしゃれ部門とネタ部門だけにする

まずはこのあたりから考えてみたいと思います。


RedGlass Re: オサレコンテストについて 2011/10/28(Fri) 20:44:37 No. 65
度々失礼致します。


私は、恣意的な票が在ることを恐れません。
百の恣意票の傍らに在っても、一つの心のこもった票とコメントの価値は失われないと考えるからです。
これと等しく、私は恣意票が在ることを望みません。
心からの票が、見掛けの上だけでも埋もれてしまうことを悲しむからです。

皆で高きを競って登るには、この木はまだ小さすぎると感じます。
ただ皆で枝を伸ばし、葉が茂るのを愛でる事が私の望みです。


ここ数日、身の内に在るモノを、冷やして固めた言葉がこんな感じになります。
まあ、あくまで心持ちの問題、しかも私の個人的なものです。
声高に主張するようなモノでは在りませんし、増して人に強いるモノでもありません。
己の腹に留め置こうかとも思いましたが、私の撒いた毒を僅かなりとも中和するものになればと思い、これを記します。


それはさて置き、皆が楽しめる企画を目指すことに異論はありません。

その点、桃那さんのご指摘はごもっともだと思います。ワザワザ恣意票を歓迎することはないですよね。
コメントについても、無論頂けるに越したことはありません。
必須とするか、是非添えて下さいとするに留めるべきかは、判断が付きかねます。悩ましい。
又、投票において、ベスト7(今回の場合)選出を必須とすることにも賛成です。
らくがき帖へのコメント記入と併せ、現状からのもっとも手近な改善かと思います。

一方、あめさんのおっしゃる形も魅力的です。上限までで何人にでもポイント付けられるというもの。
ちょっと解釈に幅ができる記述でしたが、私はこれを、
「ベスト○を選出するのではなく、個々の作品について(例えば)10段階評価で評価を付けてもらう」
と言う形なのだと解釈しました。
これの良い所は、ベスト○以外の作品を「選外」とする心苦しさから逃れられる事です。
欠点は、勿論投票と、何より処理(又はシステム構築)の労力が増すことですね。
この形でも恣意票(1作品を10点、他を1点とする)は存在し得ますが、皆に点数を付けた人よりもウェイト(使用するポイントの総量)が低下するという効果もあります。
「10段階評価、ただし平均点が5(又は7)になる事」という縛りを付けるとより抑制策になりますが、ますます処理が煩雑かつ膨大に…(><


今の私の考えがこの様な感じです。
投票に関しての議論はまだ先になると思うので、先走り過ぎな感が大ですが、ひなたさんと、皆様の議論の参考になればと思い、記します。


ひなたさんの、混合開催、実用部門廃止についても賛成いたします。
混合で投票した上で、必要ならシリーズ毎のランキングも集計、という手もありますしね。
まあ、ランキング掲載時にシリーズ表記があれば、無用な手間な気も致しますが…



あと、蛇足ながら…
人が、ネットの書き込みの様な、制限された情報のみでコミュニケーションを取る時、情報の不足は受け取る者の想像力で補われるのだと思います。
この想像力が共感や感動を産むこともありますが、逆に敵意や不安等の不の感情を増幅させてしまう事もままあるようです。
実感、私も先の喧嘩の後、多少ながら言い知れぬ不安が拭い切れません。
まあ、私なんかはごく軽症だから唾でも付けとけば良いのですが、彼女がこれを何十倍にもしたものに襲われているのかも知れないと思うと、胸が痛みます。

これを癒せるのは、時間と、あと結局は、より密な人とのコミュニケーションしかないのかも知れません。
私も、JuJuさんや桃那さんに助けて頂きましたし、ロックラックでもフレの皆様との会話で随分癒されたと感じます。(あ、無論リアル友人の方ともね。)

改めて、皆様に感謝します。
シナプスさんに、よろしくお願いしますと頭を下げる他ありません。
ウェルヴィンさんも、リアルないしメゼポルタのお友達と、私の悪口で盛り上がってくれている事を願います。


では、ひとまずこれにて。
引き続き、皆様の闊達な議論を、よろしくお願いします。
でも、あくまでゆったりと、で一つ。

ひなた Re: オサレコンテストについて 2011/10/29(Sat) 09:43:29 No. 66
▲レッドさん
>恣意的な票が在ることを恐れません。
審査員制をとらない以上、恣意票はあると思わなければいけませんね。
今回は、7点という高得点を単独でつけることができたため、
その影響が大きくなってしまったわけです。

>皆で高きを競って登るには、この木はまだ小さすぎると感じます。
>ただ皆で枝を伸ばし、葉が茂るのを愛でる事が私の望みです。

のべ50点前後の作品、(投稿者の数は20人ぐらいかな?)
細分化して頂点を競うには、少ないですよね。。
MHF限定とかにすればいいのでしょうけど、そのような方向性は
他のメディア(コネオンさんとか)にお任せしたいなと思います。

今回のことで、
わたしが目指したいものは、「コンテスト」よりも
「フェスティバル」的なものなんだと気づかされました。


>混合開催、実用部門廃止についても賛成いたします。
「実用」をはずしたときに、ベクトル(方向性)が、
「おしゃれであること」「おもしろいこと」の2つでは
ちょっと寂しいかもしれないと思っています。
もう少し考えたい所ですね。。
(たとえば、「おしゃれ」を「かっこいい」と「カワイイ」に分けてみるとか。。)


>この想像力が共感や感動を産むこともありますが、逆に敵意や不安等の負の感情を増幅させてしまう事もままあるようです。
わたしが属するリアルな世界でも、こういったことで悩むことが多いです。
コミュニケーションって難しい。。


>リアルないしメゼポルタのお友達と、私の悪口で
またまたこんなことを^^;ちょっと筆がすべってますネ。。


RedGlass Re: オサレコンテストについて 2011/10/29(Sat) 20:29:27 No. 68
>筆が滑って…

ぐふはっ…!
いやこれは本当に悪意無く、酒の肴にでも愚痴ってもらえればと思ったんですが…失礼しました(><。

あめ Re: オサレコンテストについて 2011/10/30(Sun) 03:36:15 No. 71
皆さんこんばんは〜^^w
ウェルヴィンさんの事は残念でなりませんが、
まさかこういう方だったとは夢にも思いませんでした。
せめて、ひなたさんへの非礼・無礼を詫びてほしかったです。

“永遠に「次は」ありませんよ?”などの高圧的な言葉。
“二度と来ません。”…こういう思いやりのカケラもない“言刃”を掛けられたひなたさんの気持ち…
アナタは考えた事が無かったのですか?

もし、「悪かった」と思い返し、またココに来ているのならば、詫びてやり直してみませんか?
一度言った事を曲げる事は、とても難しい事かもしれないけれど、
過ちを認め、詫びる事は、決して恥ずべき事ではないし、
認めて詫びる事の方が、どんなに男らしいかと思います。
時が経てば、気付く事もあるので、何年経ったとしても謝りに来ればいいと思います。(覚えてればw)
その時は、みんな受け入れてくれるはず。(覚えてればw)
“丸くなって帰ってこ〜いw”コロコロ〜〜o
どうしても言いたかったので、読者の方で同じ気持ちの方がいらっしゃると思い、言わせて頂きました。
(コロコロ〜〜o、は言わないかw)

ひとつ彼の言葉で「常に真剣勝負!」というのが気になりました。
その信念に全く共感できないという事はありません。
そういう強い想いで参加される方も必ずいると思うので、そこは自分達で何とかしなければいけません。
彼が戻りたくても、戻って来れないですからね^^
実際に自分も“真剣に勝負”したつもりでしたから。(目指す方向は違ってましたけどねw)

ウェルヴィンさんは“カッコよさ”と“実用性”だったのでしょう。
自分は、笑いを狙った“かわいらしさ”と“ネタ”でしたw
向いている方向が、ウェルヴィンさんとは背中合わせの部分が多かったって事ですね。



さて、次回開催コンテストの提言ですが、
まずは、ひなたさんの基本方針。

>・次回も全モンハンをひとくくりで開催。
>・見た目だけを評価する。異なる作品間でのスキル比較は困難だから。
>・よって、実用部門は廃止
>・おしゃれ部門とネタ部門だけにする


全くくり賛成ですw
実用部門廃止は、結論から申しますと、良いかと思います。
おしゃれと実用の両立ハンターにとっては残念なところがあるかもしれませんが、
その辺は、アピールコメントなりでアピールしてくれればいいモノかとも思いますw
(審査する上でのオマケみたいな感じでw ファッションに関して言えば、スキルはオマケなのですからw)

とは言いましても、
実用部門を外す事に関して、当然今まで“実用部門”を中心で頑張ってきたハンターもいらっしゃると思うので、
何かしらの意味でスキル要素を残す方法がないかと、色々と考えましたところ…、(ところてんw ジュルリ♪)

「ベストパーティー部門(案)」の設立はどうでしょうか?
自分を含んだ理想の4人パーティーを3名選び、自分のコメント欄へ記入するみたいな形です。
ハードの垣根という問題はありますが、有り得ない組み合わせとかが発生してもいいのではないでしょうか?w
MH3パーティー vs. MHFパーティーという図式になったり、混合ミックスや助っ人形式になったりと、
チャレンジ的にやってみても面白いのかな〜と提案してみましたw
スキルじゃなく、見た目で選んでもいいと思います。(“じじいーず”とか“おやじーず”とかw)
順位付けについては、個人投票数の多い順になりますw
(こうなってくると、人気者の順位ってことになりますかね?w ま、それでもいいのかもw)

あと「プレゼン部門(案)」はどうでしょうか?
アピールコメントによる想像力・文章力、
写真や画像加工での表現力・演出力などを、
コメントの内容で主催者が判断して1ポイントずつ結晶化していき、ポイント合計数を競うような感じですw
凝った作品にする事で、努力が報われる…、のでしょうか?w
という事で、深く読めば「努力部門」って感じになるのかな?w


>「実用」をはずしたときに、ベクトル(方向性)が、
>「おしゃれであること」「おもしろいこと」の2つでは
>ちょっと寂しいかもしれないと思っています。
>もう少し考えたい所ですね。。
>(たとえば、「おしゃれ」を「かっこいい」と「カワイイ」に分けてみるとか。。)

>今回のことで、
>わたしが目指したいものは、「コンテスト」よりも
>「フェスティバル」的なものなんだと気づかされました。


もうひとつ「ネタ部門」についてですが、
自分も“ネタという言葉は大好き”ですが、実際にコンテストで使うとなると、問題もあるのかな?と。
皆さんがおっしゃるように、おしゃれで作った装備をネタで判断される場合が、今後も考えられます。
また、投票数においても、おしゃれ部門に比べて、実用部門とネタ部門は非常に少なかったですね。

一般的な視点から見てみると…、おしゃれ部門に比べて、投票基準が分かりにくい、
対象作品が少ない、分かりにくい、見つけにくいなど、こうして考えてみると色々な問題があるように思いました。
自分は全てネタ作品でチャレンジしたつもりだったんですが、ネタポイントがあまり得られずに終わりましたw
実のところをいうと、ネタ装備も一つのおしゃれである訳ですよね?
(おしゃれの中にも“しゃれ”という言葉が入っているようにw)

ここは思い切って“ネタ部門をおしゃれ部門へと吸収”させw
“最初から部門分けせず”に、投票者が投票しやすい状態にしてみてはどうでしょうか?
そして、“投票後にコメントの内容で部門分けする”という考えではどうでしょうか?

コメント内容から、「かっこいい&かわいい♪」「おもしろいw」「うまい!」などの要素を抽出し、集計する。
他にも何か出てきそうですが、今はこれしか思いつきませんw
主催者であるひなたさん独自の「謎の隠れ要素」なんか作っても、おもしろいかもしれませんね^^w

ネタ部門に関して言えば、コメントと比例してポイントが付いていたように感じましたので、
「プレゼン部門(案)」同様に“コメントからポイントを抽出する形”で行ってみてはどうでしょうか?

第4回でも最後にされたような最終コメント発表を、“ポイント添付コメントの発表”とされれば、
計2回のワクワク感が楽しめ、盛り上がるんじゃないでしょうか?w
さらに総合優勝なんか付いてくれば、皆さんのやる気もアップするんじゃないでしょうか?w



度々長くなり申し訳ないですが、
最後に自分の初案を振り返りますと、

初案
・【らくがき帳】の画像へ直接、コメント&ポイントを投票。(上限を決めておき、複数投稿者に何点つけてもよい。)
 ※何かしらのコメントが無ければ、ポイントは発生しない。(ポイント記入のみでは無効ポイントになる。)

皆さんの意見を取り入れて修正案を出しました。
自分の中でじっくり考えて、出した答えが“上限5点制”です。
RedGlassさんは上限10点で解釈されたようですが、自分も“うん、10点でいいかも”と色々と想定して考えました…。

でも、10点差だと2位との差を9点もつけてしまう可能性があって大きすぎるのと、
採点の割り振り方によって個人差ができ、基準点の決め方、採点の甘い・辛いで1点の重みが無くなり、、
公平な審査とは言えないかもしれないので、5点か3点が無難なところではないでしょうか?
(なかなか人情的に“10点中で1点”を付ける方はいないでしょうが、5点制なら1点も許容範囲となりますw)

“全投稿者10点満点評価”も考えましたが、“投票者の責務”という面で考えれば、当たり前に必要な事ではありますが、
“一般投票者”の事を考えると、投稿者数が50名近くだと、投票を避けたり、採点が雑になってしまう懸念があるので、
これはボツですw

3点制だと逆に差をつけにくく、審査が好きな方や多くコメントをしたい方にとっては、制約になるため、
5点制が最適なのかな〜と、自分的には落ち着いたところですw

コメントも、桃那さんがおっしゃるように“一言”でもいいと思うし、十言くらいwでもいいと思いますが、
でも、どうしてもコメントに抵抗があり、難しいという方の事も考えるとするならば、
複数投票防止策という事も加え、記名の方を必須にするというのはどうでしょう?
(自分の案でいくと、投票する【らくがき帳】は“記名必須”になってますがw)

選挙の投票とか、学級委員長の投票では無いのですから、無記名でする必要性はないと考えています。
あくまで皆さんは“一般審査員”なのですから^^

今回の新案で、コメントも“別のポイント”として集計されるように提案しているので、
組織票の一対策にはなっているのかな〜?と思いますw(総合優勝的にもw)


以上、今回の全ての提案をまとめますと、

・全くくり賛成
・実用部門廃止賛成

新案
・ネタ部門のおしゃれ部門への吸収を提案 ※投票の簡素化(3部門から1部門へ)
・「ベストパーティー部門(案)」の設立
・「プレゼン部門(案)」の設立 ※コメントで抽出し、結果発表。
・「かっこいい&かわいい♪」「おもしろいw」「うまい!」「謎の隠れ要素?」各部門をコメントで抽出し、結果発表。
・第1弾でポイント順位とベストパーティー部門を発表し、第2弾で残り5部門と総合優勝者を発表。

修正案1(今回)
・【らくがき帳】の画像へ、直接投票。(記名必須。ポイント1〜5点で複数投稿者への投票可。コメントは自由。)
 ※1 無記名の場合、ポイントとコメントは無効。
 ※2 アドバイスコメントをして、でもポイントは0点wというケースも有って良い。

投稿者:Aさん
 例1:あめ【4点】おもしろくて、かっこよくて、うまい!w
 例2:ムチ【2点】かわいい♪

のような形でw

投稿者:Aさん
 【4点】おもしろくて(n:1p)、かっこよくて(k:1p)、うまい!w!(u:1p)
 【2点】かわいい♪(k:1p)

 計:おしゃれ【6点】(か:2p / ネ:1p / う:1p / 謎:0p)

このように採点します。

ひなた Re: オサレコンテストについて 2011/10/31(Mon) 01:20:23 No. 72
▲あめさん
わたしのリアルは、いまちょっとたいへんで、心が弱っていますから、
バーチャルなここでまでも、ダメージをもらって少し悲しかったですけど、
まあどうということはありません^^

ヴェルヴィンさんの望んでおられた方向性とは
逆のほうに舵を切ろうとしていますので、もうご縁がないかもしれませんけど
でもわたしとしては、また来てくださればうれしく思いますので
お待ちしていますよ^^

そして、
長文のご意見ありがとうございます。
いろいろ参考になりますね^^




BATAKO 初アドホックパーティ 2011/10/29(Sat) 18:54:27 No. 67
真面目な議論に向かないあたしはちと近況など…
一人でモクモクと進めていたモンハン3rdですが、
リアル狩友と一緒にプレイしたら、苦手なティガレックスのクエを一気に消化されてしまい、アマツマ・アルバなどなど終わらされてしまいました。←あまりよくないですよね…ひなたさん(>_<)
トライGはまだだし、PS3を大人買いして、アドホック
パーティでプレイしてみました。
トライでクエにも行かずダラダラするのが大好きな私は、
4人しかいなくて、休む間もなくひたすらクエに行き続けるここにどうも馴染めません(>_<)
チャットの代わりの合図がピンポン!ブー!
パチパチパチ☆←特にこれはちと馬鹿にされた気がする
部屋に入るといきなり送られるギルドカード…
そこそこに色々なルールが存在するのだと驚きの連続です。
ここはトライとFの方が多いのでアドホックされてる方は
いないのかしら…batabata1・こんぶを見かけたらよろしくです。

最後に一言
レッドさんやーい!!
ちと熱くなりすぎちゃったねぇ(^○^)
コンテストを盛り上げようと一生懸命奔走していたのを
知っているだけに気持ちは分かるが
発言を見ながら心配してたよ。
いい狩友が周りにいてよかったね♪


RedGlass Re: 初アドホックパーティ 2011/10/29(Sat) 20:33:51 No. 69
ばたこさん、お久しぶりです。
今回はご心配をお掛けしたようで、申し訳ありません。
お恥ずかしい限りです。
皆様に助けていただいております。もちろん、ばたこさんにもね。
またロックラックにお寄りの際は、ご一緒させてくださいね。

ひなた Re: 初アドホックパーティ 2011/10/29(Sat) 21:16:16 No. 70
興味はあったのですが、試してみる前に休猟に入ってしまったため
ひなた未経験のアドホックパーティーやXlinkKai

ロックラックのような据え置き機の街とどこが違うの?
行ってみられたことがある方はその事情を教えてくださると嬉しいです^^

▲ばたこさん
スレッド建てていただいてありがとうございます^^

わたしも上位へのジエンを4人でクリアしてしまいましたが
下位の装備で、あとで一人でクリアし直したりしましたから
またじっくり楽しまれればいいとおもいますよ^^



ひなた 150000 2011/10/23(Sun) 20:28:45 No. 54
15万Hitを越えました。
最近はオサレコンテストの影響でいつもより1.5倍ぐらい
たくさん訪れていただいていたようです^^

モンハンプレイをしていないので
この先、更新ネタがなくてだんだん細っていくと思われますが
ミニさんとお話ししたように、ゴボウのように
細く長く続けていきたいと思います^^


チリ Re: 150000 2011/10/24(Mon) 03:19:15 No. 57
15万安打おめでとうございますー!!
いやはや、素晴らしい記録ですね。
細く長く…これが案外難しいものです。

私も「心折れるまで 非課金」をモットーに、
MHFを細く長く、続けていきたいと思ってます。

いろいろあるけど、楽しんだもの勝ち!
変わらず弓を背負いながら、新しい変化も自分なりに受け入れていけたらと思っております。

最後になりましたが、懐かしい狩友と交流できる場として、ひなたさんのサイトは私にとって貴重な場所でもあります。
ここまで続けてくださったひなたさんに、心より感謝!

これからもご自分のペースで続けてくださいね^^
楽しみにしています!


ひなた Re: 150000 2011/10/24(Mon) 20:53:03 No. 58
▲チリさん
ありがとうございます^^

ほんとうに、楽しんだもの勝ちですよね・・
チリさんなりのこだわりで、
メゼポルタを軽やかに駆け抜けてください^^

たとえわたし自身がモンハンプレイできなくても
このサイトがみなさんの交流の場になれば幸いです・・



ひなた apple・iphone 2011/10/14(Fri) 07:41:24 No. 10
わたしは以前MacBookを使っていました。
MHFもMacBookにBootcampとWindowsXPを入れてやっていたくらい
Appleが好きです。

今のパソコンはVAIO(Windows7)ですが、
携帯はiphoneになりましたから、いつもappleに触れているわけです。

そのappleを作った天才、スティーブジョブズさんが
先日亡くなってしまいました。
とっても悲しいです。。

ここは、appleについて語るスレッドになります

ひなた iOS5 2011/10/14(Fri) 22:36:00 No. 11
きのう、iphone4 のOSをアップデートしたので
ソフトウェア的には iphone4Sと同じになりました。
けど、まだよくなったポイントがよくわかりませんです。。

icloudとかも、すでに利用している
dropboxとかgoogleドキュメントと
なにが違うのかよくわかりません。。

ここがステキになったよ!みたいなポイントはありますでしょうか?

twitterで
「写真で人物を撮った時に、ふんどし姿になって写っていないという不具合が改善されたみたいだよ。」
というアドバイスをくださった方がありましたけどね^^;



ひなた 自由帳 2011/10/09(Sun) 09:41:10 No. 1
ここは、ハンターの皆様が自由に交流する広場です。
モンハンの話題でも、そうでなくても、お気軽に書き込んでやってください。

「ひなたのモンハン日記」との違いは、
みなさんが自由にトピックスを立てていただけること
レスのついた発言は上に移動すること
ぐらいです。

なお、オサレコンテスト投票締め切りの10/15で日記のほうは書き込みを停止し、
それ以降はわたしの書き込みも皆様の書き込みも、
こっちの自由帳のほうで、と思っています。